La graine est un format pédagogique standard. C’est une courte séquence pédagogique d’apprentissage digital composée d’une série de cas pratiques.
Chaque cas pratique correspond à un “micro-changement” souhaité pour l’apprenant : l’apprenant passe d’un état initial, dans lequel il risque de commettre une erreur pertinente, au changement attendu, dans lequel il a le comportement souhaité.
Un cas pratique comporte les caractéristiques suivantes :
L’apprenant peut également se fixer un micro-défi afin d’ancrer le changement dans la pratique : “La prochaine fois que je serai dans une situation similaire, je.. “
On recommande généralement de ne pas dépasser 8 cas par graine (soit environ 10 minutes pour l’apprenant).
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